چطور پول سخت ( Hard Currency ) بازیمون رو بفروشیم!

FruitCraft Shop

توی سبک بازی های رایگانی که پرداخت درون برنامه ای دارن ( Free to Play )، از مدلی استفاده میشه به اسم “پول نرم و پول سخت” (  Soft Currency/Hard Currency Model) .در این مدل، پول نرم همون پول متداول داخل بازیه که با حجم زیاد به دست میاد و خرج میشه! اما کنار این پول رایج، واحد پولی دومی…

Continue Reading

تجربه ساخت سه بازی در گیم جم – بخش سوم – بازی Wanderer

Wanderer Game Jam Team

  تیم گیم جم ما از چهار نفر تشکیل شد که با وجود موانع سر راهشون تونستن پروژه ی Wanderer رو که فرسنگ ها با ایده ی اولیه شون فاصله داشت ببندن! این چهار نفر عبارت بودن از: من ( مونا ) ، سارا ، مهراد و امین. اولین چیزی که همه ی بچه ها کارشون رو باهاش شروع کردن…

Continue Reading

تجربه‌ی ساخت سه بازی در گیم‌جم – بخش دوم – بازی پلاسکو

نزدیک به ۴۸ ساعت تجربه کار گروهی فشرده در یک فضای پویا، پرانرژی و چالشی برای من به عنوان اولین حضور در Global Game Jam، تجربه جالبی بود. علاوه بر من،  هادی و نیلوفر نیز در تیم حضور داشتند و در روز دوم رویداد، امیرحسین نیز به ما پیوست. خروجی نهایی تیم ما، بازی Selfish (که به فارسی «پلاسکو» نام…

Continue Reading

تجربه ساخت سه بازی در گیم جم – بخش اول – بازی Stock Stalker

تیم بازی Stock Stalker در گیم جم

گیم جم یک رویداد ۴۸ ساعته‌ست که کسانی که به ساخت بازی علاقه دارند در اون شرکت میکنند و در این مدت کوتاه به صورت پیوسته روی ایده، طراحی و ساخت یک بازی کار میکنند تا به یک محصول برسه! ما در رویداد Global Gamejam 2017 شرکت کردیم و روی یک بازی به اسم Stock Stalker کار میکردیم که تیممون از…

Continue Reading

Busy People Working

A small river named Duden flows by their place and supplies it with the necessary regelialia. It is a paradisematic country, in which roasted parts of sentences fly into your mouth. Even the all-powerful Pointing has no control about the blind texts it is an almost unorthographic life One day however a small line of blind text by the name…

Continue Reading

Spawning new ideas

I think that's the single best piece of advice: constantly think about how you could be doing things better and questioning yourself.

Elon Musk

Pityful a rethoric question ran over her cheek, then she continued her way. On her way she met a copy. The copy warned the Little Blind Text, that where it came from it would have been rewritten a thousand times and everything that was left from its origin would be the word “and” and the Little Blind Text should turn…

Continue Reading